亞馬遜MMO《新世界》將于9月28日上線,近期亞馬遜游戲工作室透露,《權(quán)力的游戲》的作曲家Ramin Djawadi和Brandon Campbell已在合作為這款MMO游戲創(chuàng)作音樂。
音頻導(dǎo)演Jean-Edouard Miclot和Djawadi與Campbell解釋了《新世界》的聲音和音樂是如何結(jié)合在一起的。Djawadi和Campbell都曾合作過許多游戲,包括《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》。
在接受NME采訪時(shí),Djawadi表示:兩人之所以同意為《新世界》配樂,是因?yàn)樗傲⒓匆鹆宋覀兊淖⒁狻保⑻峁┝艘粋€(gè)“空白的石板”工作的機(jī)會(huì)。
在開發(fā)一款全新游戲時(shí),Djawadi表示:創(chuàng)造一個(gè)沒有現(xiàn)有素材的世界“顯然是一個(gè)挑戰(zhàn)”。Campbell補(bǔ)充道:“這是優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)——你可以想出一些全新的東西,但有時(shí)真的很難做到這一點(diǎn)?!?/p>
在談到為MMO游戲創(chuàng)作配樂的挑戰(zhàn)時(shí),Campbell說道:“這一點(diǎn)是最困難的事情之一,這個(gè)世界如此之大,你要思考如何在一個(gè)音軌中使用口琴,然后是小提琴和班卓琴,或者只是合唱,然后仍然讓它聽起來像《新世界》?”
當(dāng)被問及像《新世界》這樣的大型多人在線游戲的聲音追蹤與電視或電影有何不同時(shí),Djawadi解釋道:“我認(rèn)為,在這種情況下,我們的情感吸引力(主要是標(biāo)題旋律)是游戲的核心。它周圍的一切都必須在動(dòng)態(tài)和音樂上更加廣闊,因?yàn)槭澜缈赡苁情_放的,但它要大得多?!?/p>
Campbell解釋道:他們“不一定會(huì)遵循一個(gè)情感故事線”,而是“試圖捕捉一個(gè)地區(qū)的概念或一種特定的情感,比如戰(zhàn)爭(zhēng)或絕望,所以這不是一個(gè)龐大的整體敘事,但實(shí)際上,我想一切都是圍繞著這個(gè)主題展開的”。
Djawadi接著說:新世界“在某種程度上是作曲家的夢(mèng)想工作”,因?yàn)樗麄兛梢浴皩ふ胰魏螛菲鳌庇糜谂錁??!皝嗰R遜給了我們很多自由,他們只是說,這是我們的愿望,這是我們?cè)趯ふ业臇|西,去創(chuàng)作吧。這就是我們所做的,太不可思議了?!?/p>
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