微軟在官方博客文章中證實(shí),《Halo Infinite》(光環(huán):無(wú)限)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)與跨平臺(tái)存取進(jìn)度——PC玩家可與主機(jī)玩家聯(lián)機(jī)合作或?qū)?,并在多個(gè)平臺(tái)間存取自己的角色配置與游戲進(jìn)度。
為吸引更多開發(fā)者及發(fā)行商親近神憎鬼厭的Windows Store應(yīng)用商店,微軟宣布將開發(fā)/發(fā)行方的分成比例提高至88%,明顯高于PC游戲在線發(fā)布領(lǐng)先平臺(tái)Steam。后者的分成比例目前仍以業(yè)界慣例三七開為準(zhǔn),即平臺(tái)方收取銷售收入的三成,剩下七成返還給開發(fā)者。
新的Windows Store分成協(xié)議將于8月1號(hào)生效。微軟還證實(shí)19年底在PC平臺(tái)發(fā)售的士官長(zhǎng)合集已收獲一千萬(wàn)名用戶;雷聲隱隱的RTS新作《帝國(guó)時(shí)代4》今秋發(fā)售;所收購(gòu)的inXile、黑曜石,以及Bethesda等游戲開發(fā)單位將繼續(xù)為玩家效力。
另外,首批支持光線追蹤的標(biāo)桿作品《Metro Exodus》如今再度出擊,以PC增強(qiáng)版的面貌與玩家見面。
開發(fā)單位4A Games宣布《Metro Exodus》PC強(qiáng)化版將于5月6號(hào)發(fā)布,通過(guò)全新的完全光線追蹤照明管線為游戲新增額外光追特效并支持NVIDIA DLSS 2.0。擁有原作的玩家可免費(fèi)升級(jí)至新版本,但運(yùn)行平臺(tái)必須具備支持光線追蹤的GPU。
《Metro Exodus》原作面市時(shí),市面上支持光線追蹤的硬件普及程度不高。眼見支持光線追蹤的次世代主機(jī)已步入千家萬(wàn)戶,4A Games決心徹底改造自有引擎4A Engine,為未來(lái)PC及主機(jī)游戲提供完全光線追蹤體驗(yàn)。
新鮮出爐的NVIDIA GeForce Game Ready 466.27版驅(qū)動(dòng)現(xiàn)可提供對(duì)《Metro Exodus》PC增強(qiáng)版的支持,同時(shí)針對(duì)5月7號(hào)面市的《Resident Evil Village》以及5月14號(hào)面市的《質(zhì)量效應(yīng)》傳奇三部曲進(jìn)行了優(yōu)化。
最后,為慶祝即將到來(lái)的原力日(MAY 4TH),EA宣布旗下多款星戰(zhàn)游戲打折狂促,最低可至三折,涉及Origin及Steam多個(gè)平臺(tái)。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于今夏迎來(lái)次世代版本升級(jí),為PS5及XSX/XSS用戶提供更完美的游戲體驗(yàn),此次升級(jí)免費(fèi)提供!
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