近日,針對(duì)“首批電競(jìng)本科生幾乎沒(méi)人從事電競(jìng)”的報(bào)道,設(shè)立相關(guān)專(zhuān)業(yè)的院校方面表示,說(shuō)法有誤,電競(jìng)專(zhuān)業(yè)涉及賽事直轉(zhuǎn)播、游戲設(shè)計(jì)等,約六成學(xué)生將進(jìn)入相關(guān)領(lǐng)域工作。
據(jù)悉,2017年,首批電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)學(xué)生入學(xué)。今年夏天,這批學(xué)生即將畢業(yè)。
此前,有媒體報(bào)道稱(chēng),電競(jìng)相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生表示,班上就業(yè)情況特別好,但嚴(yán)格來(lái)講沒(méi)有從事電競(jìng)工作的同學(xué)。大部分人進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、運(yùn)營(yíng)類(lèi)工作,其他同學(xué)會(huì)選擇轉(zhuǎn)行。
根據(jù)相關(guān)報(bào)道數(shù)據(jù)顯示,2019年電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模突破1000億元至1175.3億元。報(bào)告預(yù)計(jì),2020年電競(jìng)整體市場(chǎng)將達(dá)到1405億元,在2021年時(shí)達(dá)到1651億元。目前中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達(dá)到44.3萬(wàn)人,但電競(jìng)行業(yè)的現(xiàn)有從業(yè)者僅5萬(wàn)人,人才缺口高達(dá)50萬(wàn)。
不久前,電子競(jìng)技員國(guó)家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出爐,職業(yè)編碼為4-13-99-01,共分為五級(jí)/初級(jí)工、四級(jí)/中級(jí)工、三級(jí)/高級(jí)工、二級(jí)/技師和一級(jí)/高級(jí)技師五個(gè)等級(jí)。
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